僕はよくProcessingで3Dの描画をして遊ぶのですが、
これが意外と簡単な割に「なんかすごい」感を出せる。
・キーボード操作 keycheck()
・XYZ軸の描画 drawAxis(float length);
・XYグリッド平面の描画 drawGrid(int size, float length);
という関数に分けて使い回しています。
キーボード操作は、
・矢印:左右回転、上下回転。
・Z,X:ズームイン、ズームアウト
変数を追加すればもっと操作を増やせます。
回転の向きは逆に感じる人もいるかもしれません。正負を逆にしてみてください。
Simple3D.pde (Google Drive)
https://goo.gl/quQW4O
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